就把小火焰猴和电击兽给秒了
“铁面忍者,你的躲避动作尽量小一些,不要浪费多余的体力,尽量尝试飞行的整个过程里面都保持钢翼或者旋风之翼状态,禁止使用远程技能,攻击角度不需要太刁钻,可以直白一些”
真司思考了一下说道
“啡咔~”
铁面忍者慢慢悠悠的飞向了树林龟,进行训练
旋风之翼是真司让铁面忍者尝试创造的一种技巧或者技能,可以借助飞行属性的力量通过制造旋风缠绕翅膀,可以用来防御和攻击
虽然钢翼也可以用来攻击防御,但是对于一只具有飞行属性的精灵,尤其是铁面忍者这种类型精灵来说,这个发展上限并不是很高,所以真司才打算使劲开发铁面忍者的飞行系属性
说的很简单,但事实上这个技能要完全创造出来不知道还需要多久的时间,因为在真司的设想中,这个技能应该兼具攻击、防御、加速,以及完美无缝衔接空气斩的能力
因为这个技能要对飞行属性开发较深,能够轻易制造气流旋风,或许要铁面忍者到达职业级、完美级,甚至天王级才可能完全掌握真司所想的这个技能吧
至于铁面忍者的虫属性如何开发,因为无论是记忆还是现实,都没有太好的虫属性开发方式或者借鉴方式
实在不行就提高质量,增强技能威力
飞行属性主远战,虫属性主近战和骚扰
“唉噜?”
“呀哈?
电击兽和小火焰猴有些疑惑地看着真司,平时他布置完其他精灵的训练后就会开始给自己布置任务
可现在,树林龟和铁面忍者都快打起来,它们还没有任务
两只精灵见真司还没动静,只好按照以前真司的习惯,没训练、没体力的时候就思考自己的训练方法进步方向或者观看其他精灵战斗来积攒经验
训练?对小火焰猴来说,各个方面都需要训练,所以没什么好思考的,直接先看对战吧
电击兽则是刚进化不久,力量还没完全掌握,但现在,暂时先看对战吧
…
很快,训练开始铁面忍者和树林龟很快战在了一起
相比之前声势浩大的战斗场面,这次的战斗的“特效”无疑少了很多,更多的是身体的激烈碰撞
因为真司的指令,铁面忍者并没有像原来一样利用速度不停消耗树林龟的体力,而是多了“很多”和树林龟的硬碰硬,大概它每攻击四次进攻能被树林龟抓住机会打中一次
其他三次进攻,树林龟都在一边换着角度挨打一边继续捕捉铁面忍者的身影并准备下一次的进攻,当然偶尔也会使用飞叶快刀和尖石攻击进行几次攻击
威力更强,可惜因为铁面忍者的攻击干扰下,树林龟根本进入很难用精神力控制尖石攻击
铁面忍者更是难过,别看它攻击的很凶,但其实它体力下降的速度绝对不比树林龟