,而且还能够独吞所有利益,所谓的“利益”很可能就是【血榜】上的分值奖励,无论是谁,拿到了巨额分值奖励都将改变现在12个玩家的排位情况
【溟河系统】并没有向玩家公布排名以及个人取得的分数,就连他们6个老玩家知道的排名都是上一轮游戏的排名这也就极大地提高了游戏的不确定性,正因为在最终【血榜】公布之前每个人都有可能在前六名,所以12个玩家才会不惜竞争得头破血流,也要提升自己在【血榜】上的份数
选择个人战,无疑是最理想的
但有个劣势——多了11个敌人
没错,每个人都想越狱成功,但最后成功的人势必只有一个、最后成功获得全部利益的人只能有一个,这也就在无形中把所有玩家都放在了彼此对立的位置要知道,在【溟河系统】的世界里,不仅要面对不明生物,还要面对【猎人】的追杀,这时候如果再加上其他玩家也是自己的对手,要取得游戏胜利的可能性也在直线下降
但如果选择团体战就不同了
12个玩家直接变成了一条绳子上的蚂蚱
几乎是同生共死的关系
因为【溟河系统】强调了,只有所有玩家都存活并越狱成功,才算是本场游戏的胜利,否则将是12个玩家的失败
如果在这座阴森森的监狱里能够由12个盟友,情况将大不相同
至少,暂时变成盟友的其他玩家在自己危险时也可能搭一把手
毕竟在团体战里,如果有玩家死亡,并不算是全员越狱成功
团体战最显著的特点就是降低了玩家个人的游戏难度,但缺点就是每个人分得的利益也相应减少了因为不存在两两结盟屠杀其他玩家的可能,12个人都绑在了一起,变成了利益共同体,这也就导致每个人最后获得的利益将是个人战的十二分之一,这样的收益,并不多
而且所有人在【血榜】上的分值都加上了同样的数字,那排名也不会发生改变
如果想要逆袭的玩家,团体战,显然不是一个很好的选择
那么问题来了
要选择哪一种游戏属性呢?
公爵沉吟着,详细地分析着两种选择的利与弊
这就像是投资市场,有的投资是高风险高收益的股票,有的投资是低风险低收益的银行储蓄
哪一种才能为玩家带来最大的利益?
如果全员选择不一致的话,将按照多数服从少数的原则确定最后的游戏形式
也就是说,将违逆大部分人的选择
虽然有着一个冠冕堂皇的借口——真理掌握在少数人手里
但说到底,还是一种惩戒
让他们用自己并不想选择的游戏形式进行游戏
这也就在无形中削弱了所谓的自由选择权
看似让他们自由选择,但最后很可能与他们的愿望相悖
说是给了一次自由选择的机会,但更多的是让他们