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第一百零二章 统帅之路(2)

阳有些恋恋不舍的将《孙子兵法》交还给张良

“大哥,这部兵书还是你留着吧!我要了没用”张良却是将兵书递了回去“我走的是谋士路,所以这部兵书并不适合我,更何况,我已经有更适合我的兵书了”

张良说完,变戏法般从怀中掏出一个竹简来

李阳满脸疑惑,还能有比《孙子兵法》更厉害的兵书?不过这一看李阳便知道了

《太公兵法》(帝):又名《六韬》,十大兵书之一,先秦时期著名的黄老道家典籍;后由黄石公交由张良之手;统帅加二,智力加一;谋士专用,记载谋士计无数

李阳半响才从两本‘十大兵书’缓过劲来,李阳知道这种‘帝级’物品,单种类只能佩戴一个,而张良有《六韬》了,自然不会要《孙子兵法》了

李阳砸吧砸吧嘴,便将《六韬》还给了张良

随后李阳又将眼神看向了赵云,李阳心想既然张良已经有一本兵书了,那不如这本就给赵云吧!

“大哥,我走的是谋士路,三弟最适合走武将路,不如大哥便走那统帅之路,如此不是正好”张良收起《六韬》后,还没等李阳开口,便对李阳说道

“统帅之路?”李阳看了看张良和赵云,又看了看手中的《孙子兵法》

这时候李阳想起了官方对四大属性的定义,武力,智力,政治这三样非常容易懂

武力,影响的是个人的战斗力,属于单挑和冲锋类型;智力,影响的是个人的智慧和谋略,属于出谋划策的类型;政治,影响的是个人政务能力,属于后方支援和内务处理类型

但是对于出兵打仗,最关键的还是统帅,统帅,影响的不是个人的能力了,而是所带领的士兵的能力

统帅属性对士兵的加成,官方并没有给出一个明确的数值,只是举了几个例子

比如!相同兵力,相同兵种,相同BuFF,甚至于武将其他属性尽都相同,唯独统帅不一样,那么两方正面刚,肯定是统帅高的一方胜

当然这种胜利也是建立在杀敌一万自损八千的条件下,但是当这两方兵力扩大几十倍,甚至上百倍,那么效果便不可同日而语了

所以若是用一个统帅高的人作为三军大帅,那么可以很大幅度的增加士兵战斗力和生存率

并且越到后期,玩家的武力影响力好像便越低,就像楚战天带人攻打天云镇之时,赵云一夫当关,便能阻挡对方所有的武将!

并且战天下大部分的玩家武将,都是丧命在赵云手下的可能有人会说,赵云是名将,那些是普通武将自是无法可比

但是你们没有想到,想要获得名将称号,除了那几亿分之一几率的系统奖励,那就剩击杀名将了

同时与系统历史名将自动升阶不同,玩家或者玩家培养的武将,想要升阶,还要得到相应阶级的武将转职书

比如说

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