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第151章 兑换权限(2)

个A级荣誉评价,检测到剩余2个S级荣誉评价,可将其中一个S级荣誉评价拆分为3个A级荣誉评价,是否拆分?】

「拆分」

【获得了外观永久调整权限】

叶宁宁立即道:「开启外观调整」

光屏移向一侧,白色空间倒影中出现了叶宁宁的现实外貌

叶宁宁熟练地开始捏脸

外观调整权限的范围,囊括了玩家的容貌、外形、装备、武器乃至魔宠等所有可被玩家带入战场的事物,倒是不用担心不够全面

但外观调整

也并不是随心所欲,而是以玩家本人外表和属性为基础,在一定范围内进行调整

否则以玩家们突破天际的脑洞,把武器变成方天画戟不算什么,弄出四十米大刀也寻常,搞出个高达或者霸天虎都不是没可能

五官发色肤色这类原本就有的基础功能,是可调整范围是最大的,不过叶宁宁没在这上面多费工夫,直接选择了50的上下调整幅度,并默认每次进入中转空间进行一次随机调整

虽然前世的玩家在这上面也能玩出花来,比如调整出一张天仙脸或者五官比例失调的大丑脸,或者搞出一张让密集恐惧症发作的雀斑脸或恐怖的脓包脸,但除非玩家本人魅力属性高得惊人,否则除了能在第一面让人留下深刻印象外,并不会真正给敌人带来什么负面作用

而叶宁宁的魅力属性也已高到不需要用到外表来辅助了

真正令叶宁宁重视的是外形调整

这不是游戏捏脸,捏成什么样都不影响游戏角色放技能,战场的外观调整目的是为进入战场服务

而在战场之中,就算是纯施法职业玩家也不能保证永远不会需要近战,何况就算真不需要近战,施法对于手指灵活度的要求也很精细,有时候外形上变化稍微大一点,哪怕只是手指长度有所变化,都有可能在施法手势慢上半拍,而在许多关键时候,半拍的快慢就已经足以决定胜负

对身体变化影响最小的施法者都是如此,就更别说身材高矮胖瘦的变化可能导致的动作变形,会对近战职业有多么致命的影响了

同样的道理,装备武器和魔宠外表的细节调整,也不可不慎,否则或许一个细节的变化就可能成为动作的阻碍

因此外观调整看似是个不起眼的附带功能,实则对玩家的战场成绩有不可忽视的影响

外观调整最基本的规则,应当是以能够尽量掩盖玩家的真实信息、但又不影响甚至能辅助玩家战斗能力为基准,其余一切花里胡哨的变化都得建立在这一规则的基础上,否则就很可能弄巧成拙,反坑了自己

这些都是前世无数玩家用亲自踩过的坑总结出来的宝贵经验

叶宁宁是个中熟手了

她很快就改换了衣着外观,选取了短斗篷加罩袍的外装往身上一罩,整个人的身材都被遮掩得密密

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