上一页 全文阅读 下一页

第十五章 转职成功(2)

骤把鸡蛋大小石头握在手里

“叮~”在武良义听来无比悦耳的声音立刻在脑中想起

“检测到新的职业模板,是否加载?是/否”

是!

“模板加载中wcss ◎ccwcss ◎”

“模板加载成功,由于不是天选者模板,因此无额外属性加成”

武良义也不管别的了,赶紧把自己的人物模板界面打开:

姓名:武良义

种族:人类

性别:男性

年龄:26

等级:5(327/506)

职业:战士

属性:

体力15

力量15

敏捷15

魔力15

生命:150/150

魔法:150/150

可分配属性点:5

职业技能:火焰斩击(1级)

可发布任务(灰色):0/0

阵营关系:

石溪镇(人类势力,中立300/3000)

人物介绍:有责任感的旅人

嚯!这满满的网游既视感!不过这倒和武良义预想的差不多,基本已经确定自己的模板就是游戏人物的模板,只是不确定这个世界是游戏世界,还是只有自己金手指是游戏模板的异世界?

算了不管了,先看看每个属性的作用

体力:影响身体素质的关键数据,体力越高,对各种负面效果抗性越高,同时体力高的人更加不容易死亡,此外体力也会略微影响力量和敏捷

力量:影响物理职业的关键数据,力量越高,在战斗中就会发挥出越高的破坏力,同时力量高的人在近身战斗中会有更加优势的判定,此外力量也会略微影响体力和敏捷

敏捷:影响人物移动和反应速度的关键数据,敏捷越高,就会在平时和战斗中拥有更快的速度和更高的神经反应,同时敏捷高的人在动态视力、神经反射、出手速度等方面有更加优势的判定,此外敏捷也会略微影响力量和体力

智力:影响魔法职业的关键数据,智力越高,各种法术效果就会越好,同时智力高的人在学习各类技能以及技术时有更高的效率

生命值:受装备、技能和属性以及各类状态影响,1点体质=10点生命值

魔法值:受装备、技能和属性以及各类状态影响,1点智力=10点魔法值

可分配属性点:人物每提升一个等级,将获得5个属性点,其中4个为固定属性点,体力、力量、敏捷、智力各加一点,剩下一个是自由属性点,可自由分配(注:依据角色模板不同,升级属性点总数也不相同)

看完属性点介绍,武良义看见乔站在旁边一直盯着自己

“成功了?”乔看武良义缓过神,就知道结束了

这玩意儿有没有用乔也没把握,这是曾经在当佣兵时偶然得到的东西,哪怕当时那个被救下精灵老法师信誓旦旦地对说这是最新的魔法研究成果,也不敢信

毕竟见过太多被这种精灵法师的保证忽悠到死

上一页 全文阅读 下一页
  • 今日热门
  • 本周排行
  • 阅排行
  • 年度排行
  • 最新更新
  • 新增小说