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第二十五章 怪物刷新机制(1)

第二十五章 怪物刷新机制

[去读读]

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两个小时过后,出现了新的问题

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世界频道内,开始频繁有玩家刷屏

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“卧槽!鹿呢?青草鹿杀光了吗?没鹿了!”

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“这游戏真变态,怪物刷新这么慢的吗?杀完竟然老半天都不再刷新一只新的怪物了!”

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“人太多了啊,我根本抢不到怪,两个小时才杀了一个青草鹿”

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玩家们在世界频道上抱怨着,可他们根本不知道艾斯克大陆是真实存在的世界,根本没有魔兽死亡后不久再原地刷新复活的可能性,在真正的大自然森林中,魔兽们也是爹生娘养的自然生物,成长起来也需要时间

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在森林内,一切魔兽死亡后就是真正的死亡,没有什么复活刷新的机制

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玩家们组成的恶魔大军如同蝗虫过境,不过两个小时的时间,位面入口附近数千只的青草鹿繁衍群就被屠戮殆尽了

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初级魔兽,青草鹿

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被灭族了!

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就在这个时候,一名叫做【亚当德里亚】的玩家咨询游戏系统,得到了反馈消息与答案

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【尊敬的玩家们,“恶魔天灾”是一款百分百真实度的虚拟游戏,一切游戏副本都按照绝对的真实世界标准打造一切生物发展繁衍轨迹,都遵循着大自然的规则......】

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【......综上所述,本款游戏内不存在怪物刷新的设定,请诸位玩家且杀且珍惜】

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亚当德里亚顿时懵了,他连忙反问:“GM,你的意思是,这款游戏的怪物,会像现实世界里的生物一样,正常的繁衍、诞生、成长以及死亡?”

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【是的】

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西西里给出了肯定的答复

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亚当德里亚顿时大惊失色,他连忙在世界频道上发言,将自己和游戏系统的沟通对话

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