背景:僵尸们开始根据实力强弱分配地位,幸存者的生存空间以及难度进一步压缩,当然,也会像狼群那样,争夺首领,但是失败者无机会参与“狩猎”
第三个10天来了,幸存者们培养的第一批的“生活玩家”出现了,们根据擅长的领域不同,分为武器专家,工程专家,以及铁匠,等级高的专家可以拥有更快的相关制造速度以及品质加成(更不易损坏,更加坚韧,防御力更高)就在这样的环境下,僵尸们的实力增长快速,但是玩家们也不慢,们渐渐拥有了枪械,拥有了更精良的武器装备拥有了车辆后玩家们的活动范围扩大进一步增大探测范围第三个10天,玩家们发现僵尸已经有很明显的增强了,在尸潮中,甚至有人被抓下城墙
第四个10天
玩家们开始主动猎杀僵尸,以求减少尸潮攻击时,僵尸的数目,以及获取资源,玩家们开始拥有更大、更重的汽车,僵尸则拥有更强的力量、更高的智慧,们开始学会了破坏,但不会使用工具,破坏效率也不是很高
在尸潮来临前,玩家们主动加固了防御,情况越来越严峻
第五个10天
玩家们已经完全步入正轨,该干什么已经完全清楚bqg32 ¤们正在加强防御,打僵尸,扩大种植面积而很快,尸潮也即将来袭特殊变化:出现僵尸变异体,这种变异体智商并不高,但是身体素质十分强大,最要命的是,们听从指挥,不听从指挥的暂时比较多
第6个10天
超能力者出现
玩家们开始修建防御工事,因为单单是城墙已经完全不能满足们了并且把壕沟修的很深,防止有僵尸挖隧道过来就这样,白天打僵尸,夜晚修防御工事在第六波尸潮中,防御工事坑杀了很多僵尸(虽然有很多完全就是踩死的)
第七个10天
玩家们开始在防御工事和城堡之间修筑通道,帮助快速出动,快速防御
开始布置简单的陷阱(例如触发式炸弹)
尸潮来临,僵尸们开始懂得简单的配合,部分僵尸已经十分强大,需要联手才能击杀,当然,掉落经验值更多不过还是很险的守住了
第八个10天
玩家们继续修筑防御工事,但是这10天很快就过去了,这10天,没有尸潮
第九个10天,同上
第十个10天,尸潮,几乎是无尽的尸潮,它们全部都攻上来了,要不是有防御工事,削减了将近10%的数量,否则就是令人绝望的,强化僵尸开始出面,在场上还有10%僵尸的情况下,它们出手了,城墙破了一个洞,不是还是很险的依靠强化过的机枪的穿透伤害,火焰喷射枪的高范围伤害,以及炮弹,最后是数据化特性的帮助守住了基地天亮了,玩家回归,普通僵尸停止了变强,而那些特殊僵尸,依旧