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第十三章 暴雪娱乐(2)

合他的心意

能用玩家视角来思考

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……

他招聘员工的原则,不少都是跟g胖学的(g胖招人甚至更加自由而且当年g胖从巨硬离职的时候,盖茨都是亲自来挽留他这个学弟了的,这个死胖子,面子挺大的啊)

“长官,他最近开了一家名叫暴雪娱乐的游戏公司,搞得还有模有样的”科尔森正在向弗瑞汇报

神盾局丝毫没有放松对他这个可能和外星人有所接触的人的监控

只能说,这个时候,那些所谓的超级英雄还都是蛰伏,不活跃的状态

所以,他会获得过多的关注

而这时候的夏彦没空和蛇盾局打交道,他还在和刚刚入职不久的员工们交流,准备制作第一部魔兽争霸,人类与兽人

他打算以资料片的形式来进行更新,毕竟这是2009年,还是mcu的2009年,远比他来的那个宇宙里的玻璃渣的起步条件更好,游戏引擎绝对不会差

游戏引擎的话……这是个问题

他的打算是尽可能自研,如果进度实在不行,他只能选择寻找现成的引擎使用

他现在的可选项包括unity3d,unreal系列,寒霜(就是不知道拿不拿得到授权),还有source(也就是g胖的起源系列)等

虽然他觉得实际上g胖的起源可能会更靠谱一点但是,出于对这个死胖子的怨念,他是真的不想给他送钱

不行,还是自研吧虽然这样游戏的诞生会被极大延后,但是游戏引擎这种东西,还是捏在自己手里比较好

而包括企划,美工,后期处理等部门的人员则要好好吃透一下他亲自创造出来的(copy)的这个庞大的世界观体系

“老板,说实话,你的想法真是太赞了!这个故事单纯出书都一定能获得很好的反响!”刚刚入职没多久(好吧,理论上所有人都是)的米勒埃文斯对夏彦大纲里描绘出的那个庞大世界观评价很高

“行了,你这个做程序的就别管这么多了!我们需要自主的引擎产品,被其它公司掐着脖子的情况绝对不行我们没有理由将我们的收入分出一大部分给他们!”他希望负责自主引擎研发设计的程序猿们能给力点

但他们所有人,都知道夏彦的要求很高

首先,一定要保证在低性能客户端上的响应

现在还不是cpu和显卡技术爆炸的那段时间,只不过是前奏

虽然部分低产量的特殊芯片已经性能很高了(比如斯塔克工业的部分高端产品),但是,你不可能指望所有人都用上这些高端产品

像巨硬的windowsvista的失败,就源于对硬件的要求过高

以他的眼光来看,vista的各方面实际上都挺优秀的,但真的很可惜,它生不逢时

当然,它

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