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第73章 英雄寄生,养成游戏?(2)

这对于宿主和英雄来说都是好事,属于双赢。

林立目光复杂地看向洞穴内的四人,这里正好有四个现成的“宿主”。

而且现在将英雄寄生在他们身上,马上就能获得战斗力,也可以解决掉当前的困境。

但除了白云和之外,他并不信任其他人,所以他现在非常纠结。

关键是英雄一旦选定了宿主,林立虽然可以随时剥离出来,但需要花费大量的次元结晶才行。

其他事情都好说,提钱就难办了。

而且他要怎么解释英雄寄生的事情。

甩锅给技能?

反正这个世界的技能种类没有一万也有八千,什么稀奇古怪的能力都有,也不是说不通。

想到这里,他又看了几眼英雄寄生的信息介绍。

其中有几个信息非常重要。

一是英雄完全听命于召唤师,也就是拥有最高的忠诚度,寄生宿主之后,宿主也会受到一些影响。

二是召唤师可以“责罚”英雄,寄生宿主之后,召唤师“责罚”英雄也就相当于责罚宿主。

三是英雄无法“说出”与系统有关的任何信息,就算是被人催眠控制,甚至是搜魂都无法“说出”,宿主同样会受到这种规则影响。

四是激活队友频道,可以在其中进行远程交流,交流距离随召唤师等级的提升而提升(青铜:10公里)

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